Мафия «Десять Негритят». Действующие лица

Мафия по мотивам романа Агаты Кристи «Ten Little Niggers»

Модератор: Модераторы форума

Сообщение Нинози 20 июл 2019, 21:11
Изображение
Автор идеи: Craft1973
Разработчик: Нинози
Шаблон шапки игры
Вступление

Все проходящие во ВСОЛе мафии можно найти здесь

Мафия по мотивам романа Агаты Кристи «Десять Негритят». Также существует одноименный советский фильм 1987 года режиссера С. Говорухина, который снят очень близко к книге.

*Перевод имен с английского Ларисы Беспаловой
 «Негритята» (играют отдельно)
Условия победы: устранение Убийцы и Морриса

1. Эдуард Джордж Армстронг
Изображение
Доктор с Харли-стрит. Был приглашен в качестве врача за солидный гонорар.
Предметы: Шприц (после использования остается в предметах)
Способности:
может вылечить игрока от одного смертельного ранения (если в наличии есть Шприц). Если цель не нуждается в оказании помощи или не доступна, то шприц сохраняется. Себя вылечить не сможет. Не может посещать две ночи подряд одного и того же игрока.

2. Эмилия Каролина Брент
Изображение
Старя дева 65 лет. Получила приглашение с неразборчивой подписью в пансион от знакомой. Предположила, что ее пригласила мисс Оньон.
Предметы: Дневник (нельзя украсть, Блор не обнаружит)
Способности:
а) всматривается в море в ожидании лодки – проверяет игрока на принадлежность к команде Моряков. Возможные ответы ниже.
Фред Нарракотт НЕ выходил в море:
«Моряк» – если игрок относится к команде Моряков;
«Гость острова» - если игрок НЕ относится к команде Моряков.
Фред Нарракотт вышел в море:
«Пассажир» - если игрок - Нарракотт или его пассажир;
«Гость острова» - если игрок – НЕ Нарракотт и НЕ его пассажир.
б) днём ведет дневник, в который вписывает свои проверки (с указанием ночей; "ход не прошел" - не вносится в Дневник) (если использует, то пропускает ход ночью). Об этих записях узнает Инспектор Мейн

3. Уильям Генри Блор
Изображение
Бывший чиновник отдела по расследованию уголовных дел Скотланд-Ярда. Теперь руководит сыскным агентством в Плимуте. Был приглашен на остров за немалый гонорар для охраны драгоценностей миссис Оним и для слежки за гостями.
Предметы: Дневник (нельзя украсть)
Способности:
а) поиск (проверка) предмета у игрока и определение статуса собственности предмета ("свой" / "чужой";). Если предметы одного вида, то для них не сообщается число. Так же нельзя определить заряжен ли Револьвер.

"Своим" предмет считается при следующей принадлежности:
Шприц - Армстронг
Револьвер - Ломбард, Мейн, Моррис
Патрон - Макартур
Наручники - Мейн, Легг
Записка - Убийца

В остальных случаях ответ - "чужой".

б) днём ведет дневник, в который вписывает свои проверки (с указанием ночей; "ход не прошел" - не вносится в Дневник) (если использует, то пропускает ход ночью). Об этих записях узнает Инспектор Мейн

4. Вера Элизабет Клейтон
Изображение
Молодую девушку наняла Анна Нэнси Оним секретарем по рекомендации агентства «Умелые женщины».
Предметы: Дневник (нельзя украсть, Блор не обнаружит)
Способности:
а) днём и ночью - проверка игрока на наличие способностей.
Нет способностей: Джон Макартур, Этель и Томас Роджерсы, Матросы
Есть способности: все остальные
б) днём ведет дневник, в который вписывает свои ночные проверки (с указанием ночи; "ход не прошел" - не вносится в Дневник) (если использует, то пропускает ход ночью). Об этих записях узнает Инспектор Мейн

5. Филипп Ломбард
Изображение
Занимался грязными делами. На остров приехал из-за отсутствия денег по предложению мистера Айзека Морриса за 100 гиней.
Предметы: Револьвер
Способности:
выстрел из Револьвера, если есть в наличии. Если цель к моменту выстрела уже мертва или не доступна, то патрон сохраняется.

6. Джон Гордон Макартур
Изображение
Старый генерал, кавалер ордена святого Михаила и Георгия и ордена «За боевые заслуги». Получил приглашение на остров от старых армейских друзей.
Предметы: Патрон

7. Антони Джеймс Марстон
Изображение
Молодой красивый человек, как «бог из Северных саг». Любитель гонять на дорогих автомобилях. Был приглашен на остров своим приятелем Рыжиком Беркли.
Предметы: Дневник (нельзя украсть, Блор не обнаружит)
Способности:
а) проверка игрока – является ли его роль женской (Этель Роджерс, Вера Клейтон, Эмилия Брент)
б) днём ведет дневник, в который вписывает свои проверки (с указанием ночей; "ход не прошел" - не вносится в Дневник) (если использует, то пропускает ход ночью). Об этих записях узнает Инспектор Мейн

8. Томас Роджерс
Изображение
Дворецкий. Вместе со своей женой Этель Роджерс был нанят мистером А. Н. Оним через агентство «Регина». Прибыли на остров неделю назад.
Предметы: нет
Способности: играет в команде с Этель Роджерс

9. Этель Роджерс
Изображение
Жена Томаса Роджерса, кухарка.
Предметы: нет
Способности: играет в команде с Томасом Роджерсом

10. Лоренс Джон Уоргрейв
Изображение
Старый судья. На остров был приглашен старинной приятельницей – леди Констанцией Калмингтон.
Предметы: Дневник (нельзя украсть, Блор не обнаружит)
Способности:
а) проверка игрока на принадлежность к команде убийц (Убийцы + Моррис)
б) проверка днём - есть ли среди уже проверенных (сп. Б) "новый" Убийца (Моррис), которому удалось уйти. Ответ: есть / нет
в) днём ведет дневник, в который вписывает свои проверки А (с указанием ночей) ("ход не прошел" - не вносится в Дневник) (если использует, то пропускает ход ночью). Об этих записях узнает Инспектор Мейн


 Сыщики (играют в команде)
Условия победы: устранение Убийцы и Морриса; должен выжить хотя бы один «Негритенок»

11. Инспектор Мейн
Изображение
Комиссар Скотланд-Ярда, которому поручили расследовать убийства на острове.
Предметы: Револьвер (заряжается раз в две ночи при использовании сп. А, если нет трофейного патрона), Наручники (можно обнаружить только в случае смерти Легга)
Способности:
а) выстрел из Револьвера, если есть в наличии (доступен с выбытием первого «Негритенка»). Если цель к моменту выстрела уже мертва или не доступна, то патрон сохраняется;
б) днем находит дневники «Негритят» с их проверками (пассивно);
в) в случае выхода из игры Легга может дополнительно использовать его способности.

12. Сэр Томас Легг
Изображение
Помощник комиссара Скотланд-Ярда.
Предметы: Наручники
Способности:
а) может задержать игрока (если в наличии есть Наручники), лишив того ночного хода. Нельзя задерживать одного и того же игрока две ночи подряд. Задержание отменяется в случае отбытия Легга в лодке Нарракотта без игрока в наручниках;
б) в случае гибели Мейна получает его роль, а у погибшего открывается карта Легга.


 Убийцы (играют в команде)
Условия победы: устранение «Негритят», либо если выполнится условие Убийцы + Моряки > «Негритята» + Сыщики

13. Убийца
Изображение
Предметы: различные предметы для убийства (Блор их не обнаружит), Записка
Способности:
а) знает ники моряков по ролям;
б) днем может соотнести ник игрока и его роль. Если совпадает, то игрок совершает самоубийство (2 раза за игру);
Эта способность против перекличек и вскрытия ролей. Чтобы использовать ее необходимо выполнение ряда условий:
- игрок на форуме явно открывает свою роль или сливает информацию, которая может быть известна ему от ведущего
- Убийца указывает ведущему на сообщения со слитой информацией, которые должны соответствовать текущему Дню!
- если ведущий отказывает, то запрещено спорить с ним. Слово ведущего - Закон!
- если ведущий разрешает, то Убийца соотносит роль и ник игрока
Основания:
- игрок называет свою роль (соотносим по роли из сообщения)
- игрок называет результат проверки (в сообщении должно фигурировать словосочетание "по проверке", "информация от ведущего" и т.п.)
- игрок сообщает, что его ход не прошел
в) убийство игрока. Предметы с погибших не подбирает;
г) в случае выхода из игры Морриса может дополнительно использовать его способности;
д) днем через Морриса (см. Моррис, сп. Е) может передать морякам зашифрованную записку с инструкцией. После чего записка, как предмет, выбывает из игры. При этом Убийца сможет устранять свою цель (см. сп. В) в лодке, будучи на острове.

14. Айзек Моррис
Изображение
Торговец наркотиками.
Предметы: нет
Способности:
а) знает ники моряков по ролям;
б) может украсть предмет у игрока (в т.ч. у выбывшего из игры), в приоритете - трофейный. Увидит все имеющиеся предметы (кроме патрона в револьвере), но забрать может только один. Револьвер Мейна всегда будет заряжен;
в) днем может подбросить предметы любому игроку. Может оставить себе, но тогда Блор сможет обнаружить их своей проверкой;
г) в случае выхода из игры Убийцы может дополнительно использовать его способности
д) выстрел из Револьвера, если есть в наличии. Если цель к моменту выстрела уже мертва или не доступна, то патрон сохраняется;
е) может передать морякам через ведущего инструкцию (см. Убийца, сп. Д). Она состоит из трёх «слов-маяков» (перечислены через запятую; без ников и без имен собственных; имена существительного; в именительном падежа) и «подсказки» в виде слова или словосочетания из 2 слов (как рекомендация по использованию «слов-маяков», например: синонимы, тема разговора и др.). «Слова-маяки» до отправки послания должны быть опубликованы на форуме в сообщении за текущий день (или можно разбить слова по разным сообщениям) и указаны ведущему (раз за игру);
ж) После каждой ничьи на дневном голосовании получает в предметы – патрон (пассивно).

 Моряки (играют отдельно)
«Невольные помощники» Убийцы
Условия победы: устранение «Негритят», либо если выполнится условие Убийцы + Моряки > «Негритята» + Сыщики

15. Фред Нарракотт
Изображение
Лодочник. Привез на остров гостей и продовольствие.
Предметы: нет
Способности:
а) знает ник Айзека Морриса;
б) может попытаться на лодке в шторм увезти с острова к берегу Девона двоих игроков, тогда:
- на Нарракотта и его пассажиров не смогут воздействовать игроки, оставшиеся на острове, и наоборот
- одних и тех же игроков можно брать в лодку один раз за игру
- в случае задержания пассажира сыщиком Нарракотт узнает ник игрока, который не смог отплыть, по итогам ночи
- в случае отбытия сыщика в лодке без игрока в наручниках задержание отменяется;
в) после выбытия из игры Матросов днём раз за игру может назвать ведущему ник Убийцы. В случае успеха в начале ночи присоединяется к команде Убийц без изменения условий победы (без описания).

16-17. Матросы (2 игрока)
Изображение
Предметы: нет
Способности:
а) знает ник Айзека Морриса;
б) в случае гибели Убийцы или Айзека Морриса получает их роль, а у погибшего открывается карта Матроса.

 Ночные ходы
1. Легг / Инспектор Мейн (в)
2. Нарракотт (б)
3. Убийца (в)
4. Инспектор Мейн (а)
5. Моррис (д)
6. Ломбард
7. Армстронг
8. Моррис (б)
9. Проверки (Блор, Клейтон, Марстон, Уоргрейв)
10. Проверка Брент

 Дневные ходы
Запись в дневник (Блор, Клейтон, Брент, Марстон, Уоргрейв)
Инспектор Мейн (б)
Клейтон (а)
Уоргрейв (б)
Убийца (б)
Убийца (д) + Моррис (е) (одновременный ход)
Моррис (в, ж)
Нарракотт (в)

 ЧаВо
1. Описываются ведущими:
- Число выстрелов и убитые в соответствии с последовательностью их гибели (а также смена роли у Сыщиков и Убийц);
- Фред Нарракотт (в) - факт использования и сколько пассажиров с собой взял (1 – один из пассажиров задержан сыщиком; 2 – в других случаях).

2. О подброшенном предмете игрок узнает по итогам дня. Об украденном предмете - при попытке им воспользоваться.

3. Инспектор Мейн находит дневники в течение дня, но не раньше, чем через час после отправки хода.

4. При смене роли (с передачей предметов и со сменой локации (в лодке, на острове)) будет примерно следующее описание:
4.1. "Убийце (Моррису) удалось уйти, подставив Матроса". Если смена роли произошла ночью, то для этого персонажа будет пропуск хода, т.е. "преступника" удалось спугнуть;
4.2. "Легг прикрыл Инспектора Мейна". Если смена роли произошла ночью, то для этого персонажа будет пропуск хода, т.е. сыщика удалось задержать.

5. Ход может не пройти по следующим причинам (ответ ведущего - "ход не прошел";):
- Игрок был в лодке, а его цель в на острове. Или наоборот. Проверка Брент всегда пройдет, если она осталась на острове. Ход Убийцы пройдет, если передал морякам записку и остался на острове;
- Игрок был задержан сыщиком.

6. Ведущий не отвечает на гипотетические вопросы о возможном самоубийстве.
Последний раз редактировалось Нинози 19 апр 2026, 15:40, всего редактировалось 48 раз(а).
2 человек отметили этот пост как понравившийся.
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502


Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение GreenJou 24 июл 2019, 21:44
89
Аватара пользователя
GreenJou
Эксперт
Сообщений: 7945
Благодарностей: 152
Зарегистрирован: 16 мар 2013, 17:42
Откуда: Владимир, Россия
Рейтинг: 513

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 27 июл 2019, 22:31
 Негритята
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


 Вступление
Итак, Вас пригласили на Негритянский остров. Вы заходите к себе в комнату, чтобы немного отдохнуть с дороги и переодеться, а не стене в рамке замечаете детскую считалочку:

Десять негритят отправились обедать,
Один поперхнулся, их осталось девять.

Девять негритят, поев, клевали носом,
Один не смог проснуться, их осталось восемь.

Восемь негритят в Девон ушли потом,
Один не возвратился, остались всемером.

Семь негритят дрова рубили вместе,
Зарубил один себя — и осталось шесть их.

Шесть негритят пошли на пасеку гулять,
Одного ужалил шмель, их осталось пять.

Пять негритят судейство учинили,
Засудили одного, осталось их четыре.

Четыре негритёнка пошли купаться в море,
Один попался на приманку, их осталось трое.

Трое негритят в зверинце оказались,
Одного схватил медведь, и вдвоём остались.

Двое негритят легли на солнцепёке,
Один сгорел — и вот один, несчастный, одинокий.

Последний негритёнок поглядел устало,
Он пошёл повесился, и никого не стало.


Немного позже в гостиной после отличного обеда гости были довольны жизнью и собой. Стрелки часов показывали двадцать минут десятого. Наступило молчание – спокойное, блаженное молчание. И вдруг молчание нарушил ГОЛОС. Он ворвался в комнату – грозный, нечеловеческий, леденящий душу.

- Дамы и господа! Прошу тишины!

Все встрепенулись. Огляделись по сторонам, посмотрели друг на друга, на стены.

Вам предъявлены следующие обвинения:
Эдуард Джордж Армстронг, вы ответственны за смерть Луизы Мэри Клиис, последовавшую14 марта 1925 года.

Эмилия Каролина Брент, вы виновны в смерти Беатрисы Тейлор, последовавшей 5 ноября 1931 года.

Уильям Генри Блор, вы были причиной смерти Джеймса Стивена Ландора, последовавшей 10 октября 1928 года.

Вера Элизабет Клейтон, 11 августа 1935 года вы убили Сирила Огилви Хамилтона.

Филипп Ломбард, вы в феврале 1932 года обрекли на смерть 20 человек из восточноафриканского племени.

Джон Гордон Макартур, вы 4 февраля 1917 года намерено послали на смерть любовника вашей жены Артура Ричмонда.

Антони Джеймс Марстон, вы убили Джона и Люси Кромбс 14 ноября прошлого года.

Томас Роджерс и Этель Роджерс, 6 мая 1929 года вы обрекли на смерть Дженнифер Брейди.

Лоренс Джон Уоргрейв, вы виновник смерти Эдуарда Ситона, последовавшей 10 июня 1930 года.

Обвиняемые, что вы можете сказать в свое оправдание?

______________________________________________________________
День 1 до 26.07.2019 21:00 по МСК (пятница). Нужно выбрать кандидата на казнь.
Ночь 1 до 26.07.2019 23:00 по МСК (пятница).

После смерти писать на форуме ЗАПРЕЩЕНО!


Пилотный выпуск: viewtopic.php?f=34&t=194869&st=0&sk=t&sd=a&start=540#p6467363
Последний раз редактировалось Нинози 31 авг 2019, 19:49, всего редактировалось 2 раз(а).
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 10 авг 2019, 17:59
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.2)
-проверки у всех с Ночи 1 вместо Ночи 2
-запись в дневник днем, но тогда ночью будет пропуск хода
-Моррис может отправить морякам через ведущего послание, состоящее из трёх слов через запятую (без ников и без имен собственых; имена существительного) (раз за игру)
-Брент проверка игрока на активные действия ночью (ответ - активен / НЕ активен). Если игрок является пассажиром лодки, то он также активен. Ход опущен в последовательности
-самоубийство до дня 4 включительно
-добавлены п.4-5 в ЧаВо
-чуть-чуть изменено условие победы Убийц (добавлен знак "=")
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 18 сен 2019, 22:06
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.3)
-Убийцы знают ники моряков по ролям
-добавлен ряд условий по самоубийству (возможно при явном вскрытии роли)
-добавлен ряд условий по посланию Морриса Морякам (публикация слов на форуме)
-уточнен п.4 в ЧаВо (при смены роли пропуск хода)
-чуть-чуть изменено условие победы Убийц (убран знак "=")
-Инспектор Мейн может пользоваться наручниками, если погиб Легг
-при инфаркте делать замену / пропуск хода
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 12 ноя 2019, 10:26
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.4)
Уточнена сп. (б) Убийцы по самоубийству:
-Можно использовать до Дня 4 включительно
-Убийца указывает ведущему на это сообщение, которое должно соответствовать текущему Дню!
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 20 ноя 2019, 11:17
 Шаблон шапки игры (копировать через цитату)
Игра проводится с разрешения президента ФФ XXX
Изображение
Мафия по мотивам романа Агаты Кристи «Десять Негритят». Также существует одноименный советский фильм 1987 года режиссера С. Говорухина, который снят очень близко к книге.
Автор идеи: Craft1973
Разработчик: Нинози

Все проходящие во ВСОЛе мафии можно найти здесь
Уважаемые Гости, убедительная просьба: до завершения игры ничего не писать в данной теме!

Связь с ведущими:

Ночь с 21:00 до 09:00 по Москве (результаты ведущий может выложить раньше - на усмотрение самого ведущего, при условии что все сделали свои ходы), день соответственно с 09:00 до 21:00, свой голос необходимо оставить до 21:00 (21:01 и более голос не засчитывается).
Голос должен быть строго СИНЕГО ЦВЕТА

За каждое сообщение после выбытия из игры - штраф 100 000 в фонд Сербии!

 ПРАВИЛА ИГРЫ
РАЗДЕЛ 1. ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1. Для записи на участие в качестве игрока необходимо указать номер от 1 до 17. Записываясь, участник подтверждает, что ознакомлен с правилами игры и обязуется соблюдать их.
2. Ведущий следит за соблюдением правил игры и в случае их нарушения принимает меры вплоть до дисквалификации нарушителей (см. Раздел 4). Публичный спор с ведущим недопустим.
3. Основной язык общения – русский.
4. Выбывшим игрокам запрещено:
- оставлять любые сообщения в игровой зоне до завершения Мафии;
- вести переписку с участниками на тему игры.
5. В случае дисквалификации, либо по собственному желанию до ночи 4 включительно допускаются замены игроков.

РАЗДЕЛ 2. НАЧАЛО И ЦЕЛЬ ИГРЫ
После закрытия набора участников, ведущий случайным образом распределяет роли среди участников, после чего лично каждому игроку сообщает его роль. Игра начинается после вступительного сообщения ведущего.

Цель игры – победа своей команды. Условия победы описаны по ссылке ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА.

Игра ролевая. Очень важно, чтобы каждый из игроков вжился в свою роль и стремился добиться победы для своей команды теми способами, которыми делал бы это именно его персонаж. И ни в коем случае не подыгрывал другим командам - это категорически недопустимо, что бы ни произошло во время игры.

РАЗДЕЛ 3. ХОД ИГРЫ
Игра разделена на две фазы - день и ночь, которые чередуются друг за другом. День 1 должен быть не меньше 20 часов.
1. Игра начинается с дневной фазы. Игроки разговаривают друг с другом, пытаясь выявить своих потенциальных союзников и врагов.
2. В течение игрового дня необходимо выбрать кандидата на казнь и оставить, как минимум, три сообщения (сообщения только с графическими изображениями не считаются).
Во избежание предупреждения в случае невозможности присутствовать в игровой день, необходимо заранее предупредить ведущего.
Нельзя голосовать против себя (голос не засчитывается). Нужно переголосовать.
При равенстве голосов - казнь не состоится. В самоубийцу голосовать нельзя. При самоубийстве лидера голосования казни не будет (в т.ч. если он набрал с кем-то равное число голосов).
3. После сообщения ведущего о закрытии дня наступает ночь. Участникам даётся час на обсуждение дневных событий, по окончании которого запрещено оставлять сообщения.
Исключение составляют игроки, не участвовавшие в обсуждении итогов дня. Они могут оставить одно сообщение.
4. Ночью игроки могут использовать свои способности. О своих ходах участники должны сообщать ведущему до указанного времени.
5. По окончании ночи ведущий публикует сообщение с описанием ночных событий и объявляет о начале нового дня.

РАЗДЕЛ 4. ОСНОВАНИЯ ДЛЯ ИНФАРКТОВ И ПРЕДУПРЕЖДЕНИЙ
Предъявление предупреждения и объявление инфаркта - это право ведущего при нарушении правил, а не обязанность.

Предупреждения
(1) - Отсутствие голоса на дневном голосовании (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно)
(2) - Отсутствие трех сообщений за время игрового дня (кроме случаев, когда день заканчивается досрочно)
(3) - Редактирование сообщения с голосом
(4) - Нарушение ночного режима
(5) - Мат, личные разборки, ругань, оскорбления, провокации, чрезмерная безграмотность, манипуляции с виртуальными или реальными деньгами
(6) - Общение игроков в личке, если оно не предусмотрено их ролью
(7) - Лайк в теме
(8) – Чрезмерное использование иностранных слов

Инфаркты (исключение из игры с позором)
(1) - Повторное нарушение одного и того же пункта правил, караемого предупреждением
(2) - Нарушение трех разных пунктов правила, караемых предупреждением
(3) – Установлен факт нечестной игры

Действующие лица

 Дневные ходы
Запись в дневник (Блор, Клейтон, Брент, Марстон, Уоргрейв)
Инспектор Мейн (б)
Клейтон (а)
Уоргрейв (б)
Убийца (б)
Убийца (д) + Моррис (е) (одновременный ход)
Моррис (в, ж)
Нарракотт (в)

 Ночные ходы
1. Легг / Инспектор Мейн (в)
2. Нарракотт (б)
3. Убийца (в)
4. Инспектор Мейн (а)
5. Моррис (д)
6. Ломбард
7. Армстронг
8. Моррис (б)
9. Проверки (Блор, Клейтон, Марстон, Уоргрейв)
10. Проверка Брент

 ЧаВо
1. Описываются ведущими:
- Число выстрелов (без учета выстрела в спасенного Армстронгом) и убитые в соответствии с последовательностью их гибели (а также смена роли у Сыщиков и Убийц)
- Фред Нарракотт (в) - факт использования и сколько пассажиров с собой взял (1 – один из пассажиров задержан сыщиком; 2 – в других случаях)

2. О подброшенном предмете игрок узнает по итогам дня. Об украденном предмете - при попытке им воспользоваться

3. Инспектор Мейн находит дневники в течение дня, но не раньше, чем через час после отправки хода

4. При смене роли (с передачей предметов и со сменой локации (в лодке, на острове)) будет примерно следующее описание:
4.1. "Убийце (Моррису) удалось уйти, подставив Матроса". Если смена роли произошла ночью, то для этого персонажа будет пропуск хода, т.е. "преступника" удалось спугнуть
4.2. "Легг прикрыл Инспектора Мейна". Если смена роли произошла ночью, то для этого персонажа будет пропуск хода, т.е. сыщика удалось задержать

5. Ход может не пройти по следующим причинам (ответ ведущего - "ход не прошел";):
- Игрок был в лодке, а его цель в на острове. Или наоборот. Проверка Брент всегда пройдет, если она осталась на острове. Ход Убийцы пройдет, если передал морякам записку и остался на острове
- Игрок был задержан сыщиком

6. Ведущий не отвечает на гипотетические вопросы о возможном самоубийстве.


 Последние обновление


 Участники
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.


 Оставшиеся роли
Эдуард Джордж Армстронг
Эмилия Каролина Брент
Уильям Генри Блор
Вера Элизабет Клейтон
Филипп Ломбард
Джон Гордон Макартур
Антони Джеймс Марстон
Томас Роджерс
Этель Роджерс
Лоренс Джон Уоргрейв
Инспектор Мейн
Сэр Томас Легг
Убийца
Айзек Моррис
Фред Нарракотт
Матрос
Матрос


НАЧАЛО
 День 1
На казнь:

Не проголосовали:
Менее 3 сообщений (Подсчет сообщений будет в конце дня):
[url]Итоги[/url]


Ночь 1
Последний раз редактировалось Нинози 19 апр 2026, 15:50, всего редактировалось 29 раз(а).
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 24 ноя 2019, 15:16
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.5)
-Армстронг не сможет спасти Этель Роджерс, если только ход доктора и Убийцы совпадают
-Добавлено уточнение по смене роли
-Инспектор Мейн находит дневники в течении дня, но не раньше, чем через час после отправки хода
-Добавлено уточнение: если при выстреле цель была недоступна, то патрон сохраняется
-Убрано ограничение по Дню по самоубийству
-"Ход не прошел" - не вносится в Дневник
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 27 май 2020, 12:17
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.6)
- Револьвер Мейна имеет неограниченное число патрон, пока он у Инспектора, но использовать его можно раз в 2 ночи
- В случае гибели Мейна "Легг" получает его роль, а у погибшего открывается карта Легга (описание - см. ЧаВо - п.4.2.)
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 24 июн 2020, 23:57
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.7)
- Армстронг: может вылечить игрока от трёх смертельных ранений (если в наличии есть Шприц). На каждое лечение тратится по шприцу. Если цель не нуждается в оказании помощи или не доступна, то шприц сохраняется. Себя спасти не сможет. Не может лечить две ночи подряд одного и того же игрока.
- Изменена проверка Брент (активен / пассивен)
- Блор: добавлено уточнение по проверке
- Мейн: добавлено уточнение по выстрелу
- ЧаВо: добавлено уточнение в п.5 - Проверка Брент пройдет, если она осталась на острове
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 06 янв 2021, 13:28
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.8)
Макартур: уменьшено число патрон в предметах - с 2-х до 1-ого
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 03 мар 2021, 09:37
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.9)
- Уоргрейв: добавлена проверка - есть ли среди уже проверенных Убийца
- в ЧаВо добавлен п.6: при самоубийстве лидера голосования казни не будет (в т.ч. если он набрал с кем-то равное число голосов)
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 28 май 2021, 10:35
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.10)
- Брент: изменена проверка - теперь занимается поиском команды "Моряков"
- Клейтон: изменена проверка - вместо поиска Ломбарда получила немного измененную проверку Брент (без поиска Нарракотта)
- Уоргрейв: расширена проверка - теперь, кроме Убийцы, может обнаружить Морриса
- Инспектор Мейн: в случае гибели Легга использование наручников - это дополнительный ход
- ЧаВо, п.1: убитые в итогах ночи должны располагаться в соответствии с последовательностью их гибели
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 03 июн 2023, 22:17
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.11)
- Моррис: изменена сп. В - подбрасывать предметы может каждому игроку не более раза за игру
Комментарий модератора вихтор: Тему перенес.
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

Re: Мафия «Десять Негритят». Действующие лица
Сообщение Нинози 04 июн 2023, 16:34
ОБНОВЛЕНИЕ (ver.11)
 Блор
а) поиск (проверка) предмета у игрока и определение статуса собственности предмета ("свой" / "чужой"). Если предметы одного вида, то для них не сообщается число. Так же нельзя определить заряжен ли Револьвер.

"Своим" предмет считается при следующей принадлежности:
Шприц - Армстронг
Револьвер - Ломбард, Мейн, Моррис
Патрон - Макартур
Наручники - Мейн, Легг

В остальных случаях ответ - "чужой".

 Убийца
в) убийство игрока. Предметы с погибших не подбирает
д) днем предметы убитых может подбросить любому игроку. Может оставить себе, но тогда Блор сможет обнаружить их своей проверкой

 Ночные ходы
Моррис (б) поставлен на пункт выше, происходит до проверок.

Откатил:
- Моррис: изменена сп. В - подбрасывать предметы может каждому игроку не более раза за игру
Суббота - день со звездочкой*
Аватара пользователя
Нинози
Эксперт
Сообщений: 14548
Благодарностей: 1281
Зарегистрирован: 25 июн 2010, 17:18
Откуда: Нижний Новгород, Россия
Рейтинг: 502
зам. в ОФК (Сербия)

След.

Вернуться в Форумные игры и конкурсы

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0